追赶VR浪潮,Facebook也要开始做AR眼镜了!

      昨日,在Facebook F8开发者大会上,科技巨头为我们带来了新的科技产品和公司未来发展的愿景。大会上一匹最大的“黑马”夺眶而出,那就是即将在今年推出的增强现实游戏平台AR Studio,以及VR社交平台Facebook Spaces。

  一、F8 2017第二天:Facebook带来了2款VR相机和1个SDK

  今日,Facebook F8举办的第二天,大佬们在大会上继续为我们展示新的“新科技”,而Facebook除了收购Oculus公司并推出Rift头显之外,旗下并没有更多的VR硬件产品,这不,趁着大会平台Facebook今日为Surround 360硬件项目增加了两位新成员,它们就是新一代VR相机X24和X6。此外,Facebook在F8开发者大会上还宣布了一个新的VR插件——360 Capture SDK。这款VR插件的亮点除了分享你制作的360度视频和图片之外,你看到的不只是平面的2D效果,逼真的360度视频和图片一定会让你印象深刻。

  

  x24相机是Facebook和一家致力于热成像相机公司合作共同打造的, X6是Facebook自己打造的一款更轻便、更便宜的VR相机,这两款都诞生于Facebook实验室Area 404。对此,Facebook官方表示:“我们的目标就是让用户都能够成为VR内容创作者,我们件很骄傲的说,这部优秀的360度3D内容是我们拍摄的。”目前,X24和X6都是测试机,VR相机的正式版还未公开发售。

  二、震惊!微软竟与死对头索尼合作VR领域

  毋庸置疑,微软和索尼在主机游戏领域一直都是竞争对手,但这并不代表他们真的就“老死不相往来”。事实上,在VR领域,这两家科技巨头正在进行着某项合作。

  

  索尼已经于去年推出了PS VR,而微软这边也在着手进行相关研究,毕竟他们的新主机“天蝎”已经确定将会支持VR功能。在近日接受Gamasutra采访时,Xbox主管菲尔·斯宾塞也谈到了和索尼之间的合作。“索尼的那些家伙真的很棒,有时候他们会来我们这儿,有时候我们去他们那儿,聊聊HoloLens和一些其他玩意儿,”Phil说道,“很显然,Valve离这儿也不远,所以说整个VR社区都在互相协作,我想所有人都意识到了我们现在仍处于(VR)演化的早期阶段。”

  三、创造自己的虚拟世界 VR视频平台Vizor获230万美元融资

  VR初创企业Vizor在,Facebook F8开发者大会上宣布获得了230万美元的种子轮融资。本次融资由The Venture Reality Fund、Inventure联合领投,Sisu Game Ventures、Boost VC以及Lifeline Ventures参与投资,与此同时,在Facebook F8大会上,Vizor公司还推出VR创作和托管平台的私人Beta版本,该项目主要是让用户轻松、简单的制作360度视频,此外,哪怕你对VR内容制作并不是专业,甚至不熟悉代码也可以顺利的完成WcbVR内容的制作。

  

  Vizor一直致力于页面在虚拟现实内容上的发展,未来公司将利用这笔资金进一步加强平台的开发和功能创新,旨在降低VR内容创作和消费的成本,让每个开发者和消费者都能够感受到优秀VR内容所带来的“廉价”的体验。

  四、联想拟最早秋季发售混合现实头显 价格有竞争力

  联想最早将于今年秋季发售混合现实头显。联想头显兼容Windows,如果联想规划的特性都能实现,将颠覆虚拟/增强现实市场。联想只是据称在开发Windows兼容混合现实头显的众多厂商之一,不过它可能是首批在市场上推出产品的厂商之一。在今年的国际消费电子展上,联想展示了一款混合现实头显模型,如果联想计划中的特性能全部实现,它将真正颠覆消费类虚拟和增强现实头显市场。

  

  联想消费类产品副总裁迈克·阿巴里(Mike Abary)在接受Twice采访时证实了这一消息。他还表示,联想混合现实头显的价格将低于Oculus Rift,如果这一消息属实,意味着联想混合现实头显将是一款非常有竞争力的产品。

  五、Oculus首席科学家:真正的AR至少还要5年

  Oculus Research 首席科学家迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)在F8的第二天讨论了增强现实,虽然现在AR/VR似乎正在迈出一大步,但完整的AR,可能需要5-10年。现在,我们在使用过滤器和贴纸在移动手机和AR设备上体验AR,但完整的AR体验究竟是什么呢?

  

  Abrash将其描述为:“一款增强你的视觉、听觉的眼镜,能让你更加智能和富有能力,它是轻便、舒适、高效、时尚的,它是你生活的一部分。完整的AR不是在特定场景使用的设备,它将能让你持续的、不断的感知环境,不断混合现实世界和虚拟世界来满足你的需要,并且让你与世界保持联系。”所有这些听起来都不可思议,如果要成为现实,具体要做什么呢?Abrash 指出需要各种技术取得重大进展,如光学和显示、音频、交互、计算机视觉、AI、系统设计和UX等。同时Abrash做出了大胆的预测,AR将会继鼠标和GUI(图形用户界面)后,成为人机交互的最大飞跃。

  【小编有话说】今年的F8开发者大会,Facebook放出了不少消息。在去年的Oculus Connect大会上,扎克伯格向大家展示了VR社交的一些场景,今年,Facebook终于正式公布自家VR社交平台Facebook Spaces,同时展示了对于AR的野心,推出了许多用于相机的AR工具,统称为“相机效果平台”(Camera Effects Platform)。其中主要的两个工具分别为AR Studio、Frame Studio。至于未来Facebook是否会把AR平台做大,从相机滤镜辐射到AR游戏等等,现在谈还为之尚早。正如扎克伯格所说:“我过去认为眼镜会成为首个主流的增强现实平台,而且或许我们需要等5-10年的时候才能实现所希望的那样。”几年以后的事可说不准,现在先把Snapchat打趴下才是Facebook的目标。