近日,IDC、德勤、新三板发布了VR/AR/MR的相关报告,分析、预测了VR/AR/MR行业的相关发展情况。现在我们来看看这几份报告的一些要点总结。
一、【IDC:2021年AR/VR头显出货量将达9940万】
在IDC最新发布的报告预测中,总的头显出货量在2021年将达到9940万,比2016年的1010万台增加近10倍,复合年增长率(CAGR)为58%。
1、跨越多个垂直领域的企业用例以及消费者对游戏、内容的消费,为VR设备厂商、平台、内容供应商以及开发者创造了市场。
2、对于企业用户,AR/VR有望提高生产力,为企业节约时间和成本,制造和设计、医疗保健、交通和零售业等垂直市场尤其受益。
3、AR/VR向消费者提供沉浸式体验,AR/VR吸引消费者的方式将日渐明确。
4、AR出货量仍只占少数,但AR头显预计将带来更多的营收。IDC预测,AR头显的市值将从2016年的2.09亿美元增长至2021年的487亿美元。而VR头显的市值会从2016年的21亿美元增长到2021年的186亿美元。
二、【德勤2017年全球 VR/AR/MR 发展趋势分析】
德勤发布了 2017 年趋势分析报告,分析了VR/AR/MR 产业的走向。
1、VR/AR与物联网领域频繁交叉,MR产品模式仍在探索中,并将持续一段时间
2、AR/VR能彻底改变我们和科技交互的模式,真正潜力在企业方向,跨行业的多种使用场景和概念已有部分开始量产。
3、MR领域不乏投资,致力于将我们习以为常的键盘、鼠标等工具转换成全新的沟通范式。
4、MR一层层减少信息和我们的感知之间的媒介与障碍,将会大大提高企业和员工的工作效率和满意程度。
5、MR的使用场景将在培训教育、技术操作、沟通合作、营销客服、购物等领域得到更广泛发展。
三、【新三板研报:2017年将会引来VR产业发展的拐点】
新三板初步统计,新三板市场有17家VR概念股。从2016年1月至2017年3月,A股虚拟现实板块环比下降10.76%,其指数收于807.04点。由于缺乏后续热点支持,2016年下半年主板市场涨幅相对较小。而2017年市场回暖,自2017年1月至2017年2月,环比上升3.560%。
1、关于虚拟现实,有个点评很精彩:2015年风华正茂,各种资本趋之若鹜;2016年逐渐消退,趋于平淡;2017年,很多VR企业将走向死亡。
2、VR未来的最大市场一定在中国。
3、随着VR内容需求量激增,内容生产企业比硬件设备企业更具投资吸引力。
4、新三板在线研究中心认为,VR目前的低迷只是短暂的,目前的技术短板、内容短缺都会在市场需求刺激下得到弥补和突破,之后将进入高速发展阶段。正如科学家所言,未来已来,但未来还有一段现实的距离。
5、八九月份是新款电子产品密集发布的时间,而新款电子产品和新款内容无疑是带动VR热度最好的催化剂,因此四五月份是布局VR行业最好的时间窗口之一。
6、目前VR行业尚处于发展初期,产品从显示、交互到内容都没有达到理想水准,技术状况和市场期望存在较大差异。但随着资本投入和技术成熟,用户的体验和反馈会得到改善,行业前景广阔。新三板在线研究中心认为,2017年将会引来VR产业发展的拐点。
(图文来源于网络)